第904章 职业特性_某星露谷的农耕大师 首页

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第904章 职业特性

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称为黑魔法,是由颜色来区分的。

    但拉斯莫迪斯的下一句,又让他觉得自己想的没错。

    “当然,因为运用的是黑暗元素,所以这种魔法的偏向性也是比较极端的,黑暗元素的诡异特性赋予了黑魔法一些极其危险的特性,而因为大部分怪物的属性也偏向于黑暗元素,所以黑魔法通常与诅咒有关。

    哪怕是最纯洁的黑暗元素,也会带有一些混乱无序的特点,所以这种祭祀行为对于天生属于自然生命体的人类来说,就会产生一些特殊的影响,不过是没有危险的影响.”

    对于拉斯莫迪斯的长篇大论,里昂听得迷迷糊糊的,尤其是后半段那些复杂的元素概念等描述,里昂完全左耳朵进右耳朵出,和刚上小学就被丢到了大学微积分课堂一样,完全没有听清楚拉斯莫迪斯到底在说啥。

    “那如果我使用了这种仪式,会有什么效果?”

    所以里昂在拉斯莫迪斯停止科普后的第一时间,就直截了当的对拉斯莫迪斯提出了自己想知道的核心问题,避免拉斯莫迪斯继续讲下去。

    “你应该知道职业特性这种力量吧。”拉斯莫迪斯没有给出了答案,而是抛出了另一个话题。

    “职业特性?比如畜牧人与农耕人?”听到职业二字,里昂立马想到了自己耕种技能等级抵达五级后解锁的职业偏好选择。

    同时也有些意外,他原本还以为这种可以强化单一方向的职业是系统复刻游戏产出的金手指,但从拉斯莫迪斯的描述来看,似乎这是这个世界本就拥有的规则。

    “看样子你在农耕技巧方面已经有了不错的进步,居然已经接触了第一阶段的职业选择。”

    对于里昂的回答,拉斯莫迪斯倒也没有太过于惊讶,毕竟里昂好歹也是能够培育出大量高品质作物的农夫,能接触到这个规则也是理所当然的。

    “职业特性的出现起源于由巴创造世界后在大地行走时,教授智慧生命们的知识所规划出来的特殊规则,这是一份对于在某个领域深耕积累出丰富经验与技巧的认可与恩赐,自由巴设下了这份机制后,之后所有领域的从业者都会在抵达足够的高度后,

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