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第852章 情怀与新dot队
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随着熟悉的列车驶向星空,跳过加载界面,正式进入进入游戏。
“还不错,这个混蛋没有改变我的主队。”
作为玩家,自己的账号人物肯定是有感情偏向的。
更不用说咱们虚无令史1.2版本入坑,便一直使用着卡芙卡这个被誉为未来可期的dot队。
这其中自然有咱虚无令使‘见色起意’的成分,但绝对不多。
卡芙卡立绘以及造型漂亮确实是漂亮,但咱们要知道,卖卡游戏又有几个人物不是漂亮的。
正经的要说零空的审美,银狼、镜流包括星核精在内,都算是咱虚无令使的‘饮食菜单’,卡芙卡也只不过是其中之一。
甚至要不是怕被‘致电’,克拉拉也可以算到其中。
所以对于卡芙卡的dot队,好看只是其中一方面,最主要的是要虚无令使当时入坑的时候卡芙卡正好就是版本主推。
普卡池跟专卡的区别只要是玩家就肯定清楚,所以玩dot队在零空初次入坑的时候更多的是无奈的选择。
当然,之后也有饮月池子歪了老杨,同时过完剧情跟活动,手里没有多余的星穹继续冲击大保底的原因在里面。
毕竟那个时候的dot队是个什么环境玩过的人懂得都懂。
一个是没有星穹继续冲击,一个不单出了角色,甚至专武光锥十连两金,哪个更容易给玩家不一样的感情自然不必多说。
更不用说崩铁作为回合制游戏,能够有这么强的热度,剧情以及人物刻画有多么的深入,引发玩家共鸣有多厉害玩过的都清楚。
而不巧,1.0整个大版本,对于零空来说,印象最深刻的一个是云上五骁的故事,另一个就是卡芙卡的同行任务。
云五的故事不用多说,卡芙卡作为游戏开场第一个与玩家见面的角色,同时也是两主角唤醒的关键人物,先天就很容易获得玩家好感。
更不用说同行任务玩家操纵星核精跟卡芙卡之间的交流,以及最后点刀哥
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